Насенне ўстойлівасці было выпушчана 11 чэрвеня 2020 года Forever Entertainment для платформаў Switch, PC, PS4 і Xbox-One. Гэта гульня ў жанры стратэгіі і мадэлявання. На працягу многіх гадоў гэты стыль гульняў прыцягвае мноства прыхільнікаў. Крыжовыя паходы “Аплот” і “Цывілізацыя” – самыя папулярныя стратэгічныя і імітацыйныя гульні. Можна сказаць, што гэта пачатак гэтага стылю, і яны ўсё яшчэ вядуць яго.
Гісторыя гульні складаецца ў тым, што людзі схаваліся на востраве пасля велізарнай буры, і вы, як бог гэтага вострава, павінны кіраваць яго справамі і пачаць бітву за выжыванне жыхароў выспы. У гэтым сэнсе гісторыя вельмі клішыраваная і падобная да многіх кіраўніцкіх гульняў у адчувальных сітуацыях.
Вашы задачы ўключаюць кіраванне рэсурсамі, збор дрэў і іх зрэзку, пасадку гародніны, здабычу карысных выкапняў, будаўніцтва караблёў, рыбалку і г.д., што мы ўжо шмат разоў бачылі падобным да іншых гульняў гэтага жанру. Геймплэй просты, але якасны. Спачатку пачаць працаваць і вучыцца можа быць складана, але паступова, пасля азнаямлення з карыстацкім інтэрфейсам і больш актыўнага ўдзелу ў гульні, ваша цікавасць да яе працягу будзе ўзрастаць.
-
-
Перш за ўсё, вы павінны быць асцярожнымі да маючых адбыцца падзей, такіх як моцныя штормы, а з іншага боку, падрыхтаваўшыся як мага больш дакладна, падрыхтуйцеся да гэтых падзей, а з іншага боку, падумайце пра ежу і патрэбы астраўчане. Гульня прывабная, але яе складаны інтэрфейс можа раздражняць. Калі карыстацкаму інтэрфейсу цяжка праводзіць гульню, асабліва на працягу доўгага часу, геймер дыстанцуецца ад гульні, і наўрад ці ён вернецца да гульні і зможа аднавіць з ёй сувязь. Такім чынам, гульня павінна быць складанай і прыцягнуць аўдыторыю, каб павялічыць хуткасць навучальнага працэсу бліжэй да гульні. Вось у чым розніца паміж папулярнай гульнёй і гульнёй, якую лёгка забыць.
У гульні няма асаблівай крэатыўнасці і інавацый. Асабліва гэта тычыцца гульняў, якія маюць вялікіх канкурэнтаў. Гэтая гульня нават уяўляецца клішэ з пункту гледжання гісторыі і магла быць творчай, па меншай меры, у гэтым плане. Але стваральнікі аддалі перавагу прапанаваць толькі адну бачаную раней гульню з лепшай якасцю малюнкаў і іншай гісторыяй, а не лідэрам і крэатывам, нават калі яна мае больш нізкую якасць. Нават геймплэй і графіка вельмі падобныя на арыгінальную версію “моцнага ўтрымання”.
Графіка гульні выглядае паспяховай, але ў яе ёсць і тонкія праблемы, якія мы разгледзім ніжэй. Перш за ўсё можна адзначыць станоўчыя моманты ў структуры і графіцы гульні. Гэтая гульня вельмі добра спрацавала, звяртаючы ўвагу на прыгажосць дрэў у розныя сезоны, а таксама на ўмелыя змены надвор’я і правільнае і своечасовае выкарыстанне такіх гукавых эфектаў, як гукі птушак ці цвыркуноў. Аднак невялікая колькасць людзей і адсутнасць розных візуальных элементаў з’яўляюцца сур’ёзнымі недахопамі гэтай гульні.
Музыка гульні ціхая і нізкая, але розныя гукавыя элементы ў сваю чаргу некалькі яе замяняюць. Аднак дзякуючы стратэгічнаму стылю гэтай гульні яе музыка магла быць больш масавай і плаціць больш. У любым выпадку, нягледзячы на правільную аплату гуку гульні, вялікая праблема гэта не абмяжоўвае.
У рэшце рэшт, “Насенне ўстойлівасці” можа не стаць прарывам у гульнявым свеце ці нават у стратэгічным стылі, але вы напэўна не пашкадуеце, калі адзін раз згулялі яго і выпрабавалі, і можаце атрымаць задавальненне ад гульні з “Вы скончылі” значэнне.